16 setembro 2023

E como fica a cronologia? 12ª parte - Street Fighter IV

Atualizações em negrito.

Nihao! Depois de um bom tempo, voltamos a série sobre a cronologia de Street Fighter onde eu, de forma resumida, tendo explicar a lore um tanto confusa da nossa série querida e marco dos jogos de luta.

Todos os artigos anteriores estão linkados ao final desse, para caso não tenha lido. Então, vamos direto ao ponto.

Street Fighter IV Plot: 

"O Torneio começa novamente.

Assim como a emoção do torneio anterior, agora lendário, finalmente desaparece, a notícia de um novo torneio de luta se espalha como um incêndio entre os artistas marciais de todo o mundo, deixando para trás uma série de rumores bizarros.

Os misteriosos desaparecimentos de numerosos lutadores famosos. Uma terrível ameaça na forma de uma nova e mortal arma secreta. A possível conexão entre a S.I.N., patrocinadora do novo torneio, e a Shadaloo que foi supostamente destruída.

Novos lutadores também se apresentam e se conhecem, quase como se estivessem respondendo a esses rumores preocupantes.

Um jovem que procura seu passado perdido. Uma agente feminina com potencial para ser membro executivo da S.I.N. Um homem que arde de desejo de derrotar seu maior rival. Um Luchador que busca a receita definitiva.

Diante desses novatos estão os do torneio anterior, cada um trazendo sua determinação renovada.

Alguns lutam por aqueles que lhes são queridos. Alguns lutam para finalmente se vingar. E alguns lutam simplesmente para que o mundo inteiro cante o seu nome. Um choque complexo de relações humanas e a verdade de uma trama terrível que se esconde por trás do campeonato.

Este é o caos em que Ryu, que tem aprimorado suas habilidades com o simples objetivo de se tornar o lutador definitivo, alguém além das restrições da mera mortalidade, agora se encontra.

Em meio a perseguição e fuga, amizade e traição, a cortina sobe para um novo estágio de batalha."


Super Street Fighter 4 Plot: 

"O torneio mundial de luta definitivo está aqui, porém que segundas intenções sinistras ele mascara?

O que S.I.N. está planejando? As suspeitas variam, mas incluem um possível ressurgimento do sindicato do crime Shadaloo, uma fachada para a criação de novas super armas e até mesmo uma conspiração para sequestrar e explorar os melhores artistas marciais do mundo.

Novos rostos aparecem neste novo torneio.

Um guerreiro orgulhoso em busca de sua tribo perdida.

Um lutador caribenho descolado que gosta de diversão.

Um descendente do antigo Shinobi.

Um ex-campeão de Metro City que foi para o lado negro.

Uma jovem ninja em busca de provar seu valor.

Uma estudante de caratê lutando para salvar seu dojo.

Um campeão britânico de boxe lutando pela glória.

Um lutador de Muay Thai que busca ser o novo rei.

Um herói de luta livre turco que mistura negócios e batalha.

E...uma mulher misteriosa que dizem ser serva de Seth.

Quem sairá vitorioso da teia emaranhada de agendas pessoais e alianças partidas que se escondem e se misturam nos bastidores do torneio?

Ouça enquanto as gargalhadas do verdadeiro mentor ressoam, ecoando pelas inúmeras armadilhas que foram preparadas."


O primeiro Street Fighter IV saiu em 18 de julho de 2008 e causou um verdadeiro alvoroço na comunidade de jogos de luta, pois o grande clássico estava de volta! Com todos os personagens do Street Fighter II original e da Super (Ryu, Ken, Chun-Li, Guile, Blanka, E.Honda, Zangief, Dhalsim, M.Bison/Balrog, Balrog/Vega, Sagat, Vega/M.Bison, Cammy, Fei Long e Gouki/Akuma), alguns da série Zero/Alpha (Sakura, Dan, Rose e Gen) e mais seis personagens originais que são:

  • Abel: O protagonista dessa saga. Um rapaz francês sem memórias, que foi salvo por Charlie Nash no passado e tem ligação com Seth.
  • El Fuerte: Cozinheiro e luchador que quer aperfeiçoar suas habilidades de lucha libre e culinária.
  • Crimson Viper: Uma misteriosa mulher que trabalha na SIN, mas na verdade, é uma infiltrada da CIA.
  • Rufus: Autodeclarado rival de Ken e procura enfrentá-lo no torneio. Possui uma namorada chamada Candy.
  • Seth: CEO da SIN, é uma inteligência artificial que pode habitar corpos humanóides. Descobre-se que ele é o 15º Seth de uma linha de 26 e também um dos corpos extras de Vega/Bison
  • Gouken: O mestre de Ryu e Ken e irmão de Gouki/Akuma, que pensava-se estar morto.

Diferente do que muitos esperavam, Street Fighter IV cronologicamente, não seria uma continuação de Street Fighter III e sim do próprio Street Fighter II!

Na época, entre 2008 e 2009, foram lançados os curtas em anime Street Fighter IV: Aftermath, que contariam os acontecimentos anteriores ao jogo Street FighterIV e em fevereiro de 2009 o longa Street Fighter IV: Arata naru Kizuna (Street Fighter IV: The Ties That Bind), que também ocorreria antes do jogo.

Outra coisa legal que tivemos nessa época, infelizmente apenas em japonês, foram os contos com os personagens, sejam os antigos ou os novos, no antigo site, fora as seções de perguntas e respostas nos blogs oficiais japoneses.

Em SF IV sabemos o que houve após a suposta queda de Vega/Bison, apesar de ainda existir detalhes nebulosos, que vocês saberão quais são mais a frente e dando ganchos para uma continuação futura que não seria o Street Fighter III ainda. Porém, antes de qualquer sinal de Street Fighter V, a Capcom, lançou um upgrade em 2010: Super Street Fighter IV.

Super Street Fighter IV, além de acrescentar e refinar a mecânica de SF IV, trouxe a volta de personagens antigos (Adon, Dee Jay, Cody, Guy, Ibuki, Makoto, Dudley) e mais dois novos:

  • Juri: Uma lutadora sádica e provocativa da SIN, que possui em seu olho esquerdo o Feng Shui Engine e procura vingança contra Vega/Bison e a Shadaloo, custe o que custar.
  • Hakan: Lutador turco e grande fabricante de azeite, que entra no torneio para aperfeiçoar suas habilidades e que está vioajando pelo m,undo em busca de inspiração para uma nova receita de azeite.

Como houve com SF IV, também tivemos algum anime servindo de prólogo, dessa vez, o Juri OVA, dando destaque a nova lutadora coreana.

E para não perder o costume, a Capcom lançou ainda mais duas atualizações, mas estas não acrescentavam nada no roteiro principal (diferente do que houve com a Super SF IV), e sim, adicionaram novos personagens que não tinham tanta ligação com a história principal.

A primeira atualização se chamou Super Street Fighter IV: Arcade Edition que contava com Yang, Yun, Evil Ryu e um novo personagem não exatamente tão novo:

  • Oni: A forma de Akuma quando este deixa completamente sua humanidade e se torna um com o satsui no hadou.

A segunda, que recebeu o nome de Ultra Street Fighter IV, trouxe personagens que participaram de Street Fighter x Tekken, Elena, Hugo, Poison e Rolento, assim como novos cenários, oriundos daquele jogo. Além desses, tivemos a "personagem da discórdia" dessa edição, a Doll Decapre, que anteriormente era um NPC de Street Fighter Zero/Alpha 3 e se tornou jogável pela primeira vez.

A série Street Fighter IV termina com a ruína da SIN e da ambição de  Seth, que teve seu corpo destruído por Juri, o resgate de Ed por M.Bison/Balrog, Vega/Bison pegando algo que ainda estava no corpo de Rose e Guy conseguindo salvá-la, Ken e Eliza tendo seu filho mel, entre outros, mas a certeza de uma coisa: a Shadaloo ainda estava forte e era uma grande ameaça.

Isso tudo daria um gancho para Street Fighter V, mas nem por isso algumas perguntas deixaram de ser feitas.Talvez, as principais delas se refere ao fim de Street Fighter II.


A questão dos animes:

Momento: A Capcom me obriga a beber por conta da lore de SF.

Teoricamente, os animes que citei aqui como prequels do jogo, todos eles, sem exceção, seriam mesmo canônicos paara a saga. A prova que geralmente usam para isso estaria nesta postagem do extinto site Hadouken.net, onde temos o seguinte trecho:

"Um rápido resumo de algumas coisas que pude confirmar com a Capcom e também com a UDON Comics, e através de uma fonte próxima a Ono-san:

  • Os vídeos do Street Fighter IV Aftermath são todos canônicos. E C.Viper realmente mostra como Bison foi derrotado no final de Street Fighter II.(...)
  •  Street Fighter IV: The Ties That Bind e The Super Street Fighter IV Juri Anime são também canônicos."

Quanto ao anime Street Fighter IV: The Ties That Bind eu encontrei uma postagem no antigo blog japonês de Street Fighter IV que pode indicar a canonicidade do anime. Nela, é citada uma side story de Cammy e a Delta Red no antigo site japonês de SF IV, intitulada "Prólogo 15 (versão anime)" que ocorreria antes do anime começar, como o próprio título já o denuncia.

No que se refere ao Aftermath, encontrei alguns elementos que são canônicos nos curtas, como o trabalho de Chun-Li após deixar a Interpol por um breve período, que aparece no conto dela do antigo site. E é fato que o Red Cyclone o utiliza em sua linha cronológica, assim como alguns fãs japoneses consideram o anime canônico. 

No antigo site japonês, se tinha os links para cada uma das animações lançadas, o que também pode indicar que, no mínimo, as animações seriam totalmente canônicas a princípio. 

É comprovado que o Juri OVA é, pois, ele é referenciado no próprio jogo. Um exemplo que dou são as interações de Cammy com Juri que falam justamente daquilo que aconteceu no anime. 

Tendo em mente isso, seria um tanto estranho afirmar que o caso de Street Fighter IV Aftermath seria meio nebuloso, apesar da aparente clareza, correto? Bem, é isso que acontece e vocês irão entender o porquê. 

Enquanto o The Ties That Bind ainda encontramos referências, mesmo que sutis, dentro do jogo que não necessariamente precisa de um conhecimento mais aprofundado (como um dos contos de Cammy que citei) que podem fazer o jogador perguntar se o anime é canônico, o mesmo não podemos dizer de Aftermath, pois o grande problema dele possui um nome e uma responsável: Gouki/Akuma e a Capcom.

Quem assitiu o curta da C.Viper, ali é mostrado que, no final de Street Fighter II ocorreu uma luta de Ryu, Ken, Chun-Li, Guile e Cammy contra Vega/Bison e no final o corpo dele explode, algo similar ao que houve em Zero/Alpha 3. Com esse "suicídio" teríamos a explicação derradeira e a certeza que Gouki/Akuma não interferiu, certo? Não exatamente.

Quando digo que o problema de Aftermath está em Gouki/Akuma é devido ao que a própria Capcom fez após o anime.

A começar, como vi lembrarem esses dias, Aftermath foi lançado após o Street Fighter IV. O que explicaria o jogo não ter nada a respeito da explosão. Porém, esse fato continua não sendo citado em Super Street Fighter IV e suas respectivas atualizações.

Linha do tempo presente em  Street Fighter Memorial Archives Beyond the World - From Street Fighter to Street Fighter V

Outro fator que complica é que os livros que saíram, até onde sei, que poderiam conter alguma informação que ajudasse, como o artbook de SF IV /SSFIV. Até mesmo o Street Fighter Memorial Archives Beyond the World - From Street Fighter to Street Fighter V, não há nada a respeito. E até o momento não vi comentários, prints, fotos (já que não possuo o livro) que indicassem que o Street Fighter V Climax Art - Zero to 6 há algo a respeito. Lembrando que eu falei sobre a linha do tempo presente nesses livros neste artigo e também neste outro e não há nada sobre o "suicídio" nelas.

Mesmo a Street Fighter: World Warrior Encyclopedia (que foi parceria entre UDON e Capcom lançada em 2010) não há absolutamente nada na ficha de Vega/Bison a respeito do seu "suicídio", porém, na ficha de Gouki/Akuma, mesmo não tendo atualizado a questão de Gouken ali, (porém esse fato é atualizado na ficha do próprio Gouken), ela é categórica afirmando que ele reapereceu no segundo torneio apenas para enfrentar o senhor da Shadaloo.   

E falando em livros, também temos o caso do livro Essencial Street Fighter (que eu participei) onde na ficha do Gouki/Akuma também consta o embate dele e de Vega/Bison. E até onde me lembre, no livro teria a informação de que talvez tivesse acontecido a explosão e veio ordens de cima para retirar. Com isso, temos apenas aquilo que todo mundo conhece e que está na ficha do personagem.

No jogo Street Fighter 30th Anniversary Collection, o museu onde está a ficha dos personagens, na de Gouki/Akuma é citado o embate com Vega/Bison mas, não há nada confirmando o que foi mostrado em Aftermath. Na versão japonesa é dito que Gouki/Akuma apareceu diante daquele que desafiou Vega/Bison no torneio.

Não é de hoje que a Capcom queria deixar o Ryu mais a vontade.

E para piorar, o Takayuki Nakayama, que já tirou diversas dúvidas a respeito da lore, ou que volta e meia fala alguma curiosidade, como o fato de que a apresentação de Ryu antes da luta em Street Fighter II ele estaria "pelado" e colocaria a roupa na frente do adversário, quando o assunto era sobre essa questão sobre o Aftermath, desconversava sobre o assunto ou não respondia.

Isso porque nem cito os finais do arcade de SF V, incluindo os "what if" que também, não possuem nenhuma menção ao "suicídio".

Então, com isso, podemos seguir estas linhas de raciocínio:

  • Gouki/Akuma aplicou o Shun Goku Satsu em Vega/Bison, interferindo no final de SF II o "matando". Aftermath não canônico;
  • Gouki/Akuma e Vega/Bison não se enfrentaram no SF II (ou no final dele), valendo o que foi mostrado em Aftermath (mesmoo com a ficha de Gouki/Akuma dizendo que houve o encontro);
  • Gouki/Akuma interferiu no final de SF II, aplicando o Shun Goku Satsu em Vega/Bison, o ditador conseguiu sobreviver e com o que lhe restou de força, após Gouki/Akuma ir embora, enfrentou Ryu, Ken, Chun-Li, Guile e Cammy, ocorrendo assim o que foi visto em Aftermath.
  • Gouki/Akuma aplica o Shun Goku Satsu em Vega/Bison e ali termina o SF II, porém, os outros eventos mostrados em Aftermath, exceto a "explosão suicida", aconteceram.

Dentre essas opções eu pendo a acreditar na primeira, contudo, considerando o fato de que existem elementos canônicos em Atermath, eu daria um voto de confiança na terceira ou na quarta. E essas escolhas devem-se ao simples fato de que, ainda em fontes oficiais recentes, temos informações sobre o encontro de Gouki/Akuma e Vega/Bison no final de SF II e também o fato de praticamente fingirem que não existe o que foi mostrado em Aftermath referente ao Vega/Bison explodindo. Dependendo a linha seguida, esse anime termina sendo não-canônico ou semi-canônico (haja retcon).

Talvez a nossa esperança sobre o que aconteceu nesse momento importante da saga, esteja em Street Fighter 6 no modo World Tour, com Ed (Bison/Balrog pode ter lhe contado o que houve ou na pior das hipóteses, o espírito do Vega/Bison o possuindo contar ao jogador), o próprio Gouki/Akuma contar ou alguém da Shadaloo que seja da época de SF II vier como DLC e falar a respeito disso. Caso isso ocorra, irei fazer questão de atualizar aqui, até porque ali os personagens não trabalham com "e se", eles contam fatos que ocorreram em seu passado.


Street Fighter 6 - Confirmações e questionamentos:

Em Street Fighter 6 tivemos parte da resposta (ou a resposta completa, dependendo da interpretação do jogador) sobre a questão envolvendo Gouki/Akuma e Vega/Bison, ao jogar o modo World Tour.

Ao se torna discípulo de Gouki/Akuma, ele conta sobre alguns confrontos, mostrando a imagem de Vega/Bison caído no chão no cenário do Templo Ramayana de Street Fighter II, confirmando que sim, ele interferiu no Street Fighter II e deu fim a Vega/Bison. 

Porém, quando o seu personagem se torna discípulo de Vega/Bison, o ditador, que ali está meio desmemoriado, aos poucos se lembrando de toda sua vida, não comenta nada a respeito sobre Gouki/Akuma, porém cita cinco lutadores, usando apelidos engraçados para cada um: Um andarilho grosseiro, um loiro parvo, uma louca do kung fu, uma renegada de collant (no original ele fala Doll renegada) e um militar com penteado cretino.

Como deu para notar, ele falava de Ryu, Ken, Chun-Li, Cammy e Guile, que foram os lutadores que se opuseram as ambições dele e que, conforme o Street Fighter IV Aftermath, teriam sido aqueles que o enfrentaram no final de SF II e teve em seguida a tal explosão suicida.

Então, o que EU ACHO (ou seja a minha opinião) do que pode ter acontecido:

Ryu chegou no final do torneio (tenho essa certeza devido ao material de SF II que cito aqui), os outro quatro lutadores terminaram ajudando Ryu no confronto, que foi finalizado por Gouki/Akuma, que interferiu na luta e deu fim ao ditador (ao menos por enquanto).

E vocês, concordam? Podem comentar.


Por fim, nossa linha do tempo, ainda fica deste jeito:

  • War-Zard/Red Earth (Arumana IV/Clara Tantra e a besta Secmeto/Ravange existiu em algum momento no passado de Street Fighter, porém, o jogo de origem dos personagens não é canônico);
  • Street Fighter;
  • Final Fight (que aconteceria durante o SF 1);
  • Street Fighter Zero / Alpha;
  • Street Fighter Zero / Alpha 3;
  • Final Fight 2 (que pode ter ocorrido durante e ter terminado a tempo de Maki participar dos eventos de SF Zero 3, ou um pouco antes);
  • Rival Schools (seus eventos podem ter ocorrido antes, ignorando o fato de que se passaria nos anos 90 conforme era originalmente, durante ou depois de SF II);
  • Street Fighter II (incluindo as Supers);
  • Final Fight 3 (depois de SF II, ao meu ver, ele pode ser encaixado na mesma época do SF II);
  • Street Fighter IV;
  • Street Fighter V;
  • Street Fighter III;
  • SF III – 3rd Strike;
  • Captain Commando (eliminado até segunda ordem, alguns personagens do jogo são canônicos no universo principal); 
  • Strider (? - talvez apenas alguns elementos sejam canônicos, não necessariamente o jogo).

Curiosidades:

  • A música tema da abertura de Street Fighter IV, The Next Door (Indestructible), foi cantada pela boy band japonesa Exile. Ela possui duas versões, uma em japonês e outra cantada em inglês. Na época alguns fãs criticaram e outros elogiaram (particularmente, eu gostei, considero ela melhor que o tema de SF 6). Infelizmente, a música não está presente nas atualizações seguintes.

  • As aberturas de Street Fighter IV, Super Street Fighter IV (SSFIV AE) são a junção de vários trailers que foram lançados. A de Ultra Street Fighter IV, além de trechos dos trailers, possui algumas imagens que aparecem na tela.

  • Os lutadores, de maneira geral, parecem detestar a comida de El Fuerte, com direito a Cammy afirmar que prefere morrer de fome.

  • Ainda sobre El Fuerte, alguns desconfiam que ele possa ser da tribo de T.Hawk, devido a sua relação de amizade com o lutador e por conhecer alguns integrantes da tribo, dentre eles Julia, a namorada de T.Hawk (que na época ainda estava sobre o controle de Vega/Bison usando o codinome Juli).

  • Gouken só conseguiu sobreviver ao Shun Goku Satsu devido a uma técnica onde ele esvaziou sua alma das emoções, porém, ficou em coma profundo.

  • Abel seria um personagem andrógeno no princípio. A razão disso, conforme um dos produtores, Taisaku Okada é porque "Com Abel, queríamos fazer alguém que representasse “o fraco pode vencer o forte”, e então ele era originalmente um pequeno personagem de judô que poderia ser confundido com uma garota".

  • Existiria um personagem chamado King Kobra, que era um lutador afro-americano que mesclaria kung fu com breakdance (talvez similar aoo Jamie?), apelidando o seu estilo de “Breaking-Fu”. Porém, Daigo Ikeno e o diretor de arte Takashi Kamei decidiram que um lutador acima do peso ficaria melhor. E assim surgiu Rufus.

  • C.Viper tem uma filha chamada Lauren, mas seu pai, até o momento, é desconhecido. Durante um tempo rolou um boato de que o pai da garota poderia ser Charlie Nash!

  • Ainda sobre C.Viper, ela também é conhecida como Maya. Esse nome, a princípio, foi revelado numa side story que tinha no site oficial japonês de SF IV. Porém, Maya também não é o seu nome real e sim outro codinome que ela utiliza quando trabalha como agente dupla, seja na CIA ou na SIN, conforme informações do blog oficial. Até o momento, é desconhecido seu nome verdadeiro.

  • Na série SF IV todos os personagens ganham trajes secundários e posteriormente trajes comemorativos e temáticos, porém, para consegui-los, o jogador deveria comprá-los com dinheiro real. 

  • Dentre esses trajes novos, alguns fazem referência aos mangás de Masahiko Nakahira.

  • Falando em roupas de Chun-Li e Ryu, temos em SF IV o que podem,os considerar como o "protótipo" de seus trajes de batalha de SF V, conhecidos popularmente como Hot Chun-Li e Hot Ryu.

  • Em Street Fighter IV vemos pela primeira vez o rosto oficial nos jogos de Dorai, o pai de Chun-Li.

Frase de Ryu para Chun-Li: "Seus chutes são impressionantes! Não importa quantas vezes lutemos, eu continuo admirado." Em japonês "その蹴りの鋭さ 何度手合わせしても感心するな" - "A nitidez dos seus chutes, não importa quantas vezes lutemos, sempre fico impressionado."

  • As frases de vitória de Street Fighter IV continuaram uma tendência que começou em SF III: Em vez de frases genéricas no final das lutas no modo arcade, tínhamos frases específicas para cada personagem. E a adaptação das frases para o inglês estavam mais próximas de seu sentido original do que na série SF III.

  • C.Viper teve duas versões de um mesmo artwork publicado em materiais autorizados.

  • Conforme o desenvolvimento do jogo, os retratos da tela de seleção de personagens nas máquinas foram atualizados. É inclusive dessa época que se tem os infames artworks de Chun-Li, que foram divulgados no blog oficial, com um dedo polegar bizarro. 

  • Há diferenças entre o arcade de Street Fighter IV e as versões de consoles e PC, indo desde mudanças sutis no rosto dos personagens, tela de seleção e até mesmo no estilo dos finais (que nas versões caseiras são em anime).

  • A detetive Maya, do filme que a maioria faz questão de fingir que nunca existiu, A Lenda de Chun-Li, é baseada na personagem C.Viper, conforme o making of presente no DVD.

  • Nas artes conceituais de novos trajes de Ken há dois que são bem curiosos: Ken usando o traje que seria de King Kobra e Violent Ken!

  • Como dito mais acima nesse artigo, Super Street Fighter IV acrescentou informações a lore do jogo. Com isso temos novos finais, sendo alguns continuações diretas aos de SF IV e novas frases de vitória.

  • Poison, apesar de ter aparecido na série SF III, só iria estrear na franquia como personagem jogável em Street Fighter x Tekken e depois em Ultra Street Fighhter IV. Porém, a primeira vez que ela se tornou uma personagem selecionável num jogo de luta foi no obscuro Final Fight Revenge para Sega Saturn.

  • O estilo de luta de Hakan chama-se Yağlı Güreş, a luta turca, ondwe os lutadores se benzuntam de azeite antes de se enfrentarem. É o desporto nacional da Turquia.

  • Houve um rumor de que Retsu se juntaria ao cast de Ultra Street Fighter IV por conta de uma arte de Shinkiro, coisa que não aconteceu. Retsu só foi aparecer novamente num jogo da série, até o momento como NPC, em Street Fighter 6.

  • Alguns fãs shippam Elena e Gouki/Akuma devido ao feito que ela conseguiu: tirar uma selfie com o temível lutador.

  • Decapre na época de seu lançamento levou um hate gigante da comunidade, similar ao que houve com Luke em Street Fighter V. Falei sobre o caso aqui.

  • Tanto Street Fighter IV quanto Super Street Fighter IV tiveram suas versões em pachinko, um tipo de máquina caça-níquel, lançados no Japão. 


Espero que tenham gostado do artigo. De longe, foi um dos mais trabalhosos, principalmente por conta da questão envolvendo Vega/Bison e Gouki/Akuma. Então, até a próxima!

Mais sobre a cronologia:

09 setembro 2023

Trailer de A.K.I., música e curiosidades

Nihao! No dia 31 de agosto a Capcom liberou o trailer da novata A.K.I. e mais informações sobre a personagem! E devo dizer, se antes ela já tinha ganhado admiradores devido ao seu jeitinho de ser, completamente maluquinha e sexy, o número de fãs só aumentou! 

Eis a ficha dela no site oficial:

Perita em venenos e aprendiz de F.A.N.G.,ex-agente da Shadaloo. Fascinada pelo poder das toxinas, nada dá mais alegria a ela que testá-las em um novo alvo... fora a atenção do “mestre”, é claro.

Odeia: Tempo bom, qualquer um menos seu mestre

Curte: Cobras, chuva, seu mestre (F.A.N.G)

Altura: 1,73 m

Peso: 57 kg

Na versão japonesa do site, o kanji de amor está no texto ao falar de F.A.N.G., então é correto dizer que ela ama seu mestre. Porém, é sempre bom lembrar que há vários tipos de amor, então, não necessariamente, A.K.I. nutre um amor romântico por ele (mas também não ficaria surpresa caso sim). 

Mesmo não se tendo uma confirmação direta, tudo indica que ela seja mesmo Phantom, a garota que se tornou discípula dele num conto publicado no site oficial (que você pode conferir a tradução dele do japonês para o português aqui). O que me deixa bem curiosa quanto ao modo arcade dela, assim como as interações com o seu avatar no modo World Tour.

Apesar de ser discípula de F.A.N.G., seu estilo de luta não apenas combina a mão venenosa mas também o estilo da serpente (蛇拳 SheQuan). Outro detalhe é que seus golpes não são uma replicação de F.A.N.G., sendo bem originais, mesmo alguns fazendo referência ao seu mestre. E, como mostra a thread abaixo, A.K.I. não é a primeira personagem de SF vista utilizando o estilo de luta.

Outra coisa interessante em seu visual são suas garras, que são utilizadas em golpes tanto a curta quanto a longa distância, me fazendo lembrar da espada chicote de Ivy da série Soul Calibur.

Esses ornamentos nos dedos fazem referência a uma jóia utilizada na dinastia Ming, que é chamada de 指甲套 zhijiatao ou 护指 huzhi, quye era um símbolo de poder e riqueza, pois se você tivesse unhas compridas era sinal de que não precisava trabalhar com as mãos.

Ainda sobre seu visual chamativo, Nakayama fez comentários a respeito:

O cheongsam (vestido chinês) feito de pele de cobra é preto e lindo como uma mamba negra, e a textura do material faz com que pareça sinistro quando se move.

O penteado único foi ideia de outra pessoa fora da equipe de design, e o penteado foi baseado no símbolo do assassino "kasa".

Curiosamente, de maneira errônea, o perfil em inglês do X (Twitter) de Street Fighter, ao explicar o que seria kasa, disse que era guarda-chuva em japonês, sendo que, como foi apontado por Miðgarðsorm neste tópico do Mega Shock (de onde tirei parte das informações que constam aqui, então sugiro irem até lá), isso não procede.

Kasa, nesse caso o kanji  笠  é um tipo de chapéu tradicional do Japão. Um personagem conhecido por nós fãs de jogo de luta que utiliza um é o Sokaku Mochizuki da série Fatal Fury da SNK. Apesar de terem a mesma pronúncia, o kanji que significa guarda-chuva, é outro: 傘.

Os detalhes curiosos sobre a construção da personagem não se limitam apenas a sua indumentária, acessórios ou corte de cabelo.

Seus golpes em chinês (o nome deles consta nesta matéria, porém, sugiro irem também na versão japonesa dela) possuem nomes interessantes, que infelizmente por conta da tradução, por mais perfeita que seja, se perde algumas nuances.

Dentre os que foram listados no tópico do Mega Shock por Miðgarðsorm, que deixei o link mais acima, destaco esses:

  • Serpent Lash: No original 蛇頭鞭 (Jatōben), que significa "Chicote da cabeça de cobra". O detalhe interessante aqui é que Cabeça de cobra (蛇头 shétóu em chinês simplificado) é o nome de organização criminosa chinesa envolvida em tráfico humano! Isso pode ser uma referência, meio sinistra até. ao próprio F.A.N.G., visto que, quem conhece a história do F.A.N.G., sabe que ele foi tirado de sua família quando criança para ser do cartel Nguuhao. 
  • Super Art 1 - Super Deadly Implication: Escrito como 嗍 躍 連 (Shishiruirui) que significa "montes de cadáveres por toda parte". É uma expressão usada, figuramente, em situações onde algo deu errado e teremos consequências serias para os envolvidos. Claro que, no jogo, fica claro que a coisa é mais literal.
  • Super Art 3 - Claws of Yazi: No original é escrito 睚眦 (Gaishi, em japonês e Yazi em chinês) é o nome de um dos nove filhos do dragão, uma lenda chinesa. Yazi é o filho guerreiro, o mais violento deles, é utilizado como decoração de espadas e escudos. Os caracteres que fazem parte do seu nome significam "brilho" (睚) e "canto do olho" (眦) e juntos podem também significar,"brilho mortal", pois, se por qualquer motivo Yazi tiver com raiva de você e te olhar, pode ir preparar o seu testamento e começar a pedir perdão pelos seus pecados.  

Ainda sobre o seu Super Art 3, uma coisa que alguns devem ter notado é a presença do Ba Gua (aparentemente no arranjo do Céu Primordial), que é um conceito filosófico fundamental da China antiga. Provavelmente você já deve ter visto algum, pois o Ba Gua é muito utilizado no Feng Shui. A Wikipedia possui um verbete em português sobre ele, explicando de maneira geral o conceito, caso tenha ficado curioso.

Alguns dias depois, foi postado o tema musical da personagem e, a impressão que eu tive, é que ele foi bem recebido de maneira geral, diferente do que houve com Rashid e outros personagens. Sinceramente, para mim, é um dos melhores temas do jogo (o que NÃO é difícil), não me deixando decepcionada ou no que chamo de "vale da estranheza" (quando tenho a sensção da música não se encaixar com o personagem, mesmo sendo boa). Um belo presente, ainda mais depois do banho de água fria que senti ao ouvir o tema de Rashid.

A.K.I. estará disponível para os jogadores em 27 de setembro, mas os itens comemorartivos da chegada dela já podem ser conseguidos no jogo. Com isso, sobra apenas mais dois personagens DLC's nessa primeira leva: Ed e Gouki/Akuma. Ansiosos?

27 agosto 2023

Comentando sobre A.K.I e as Tartarugas Ninjas

Sim, eu sei que estou atrasada (esses dias foram corridos), mas esse post é só para comentar mesmo.

Durante o EVO 2023 a Capcom matou a nossa curiosidade mostrando um pouquinho da novata A.K.I., personagem envolta de mistérios. E se tem algo que deu opara perceber é que, se você achava Juri Han meio doida da cabeça e sensual, A.K.I. parece ser um ainda mais.

Apesar de ser um vídeo curto, mostrando ela junto do Avatar (em sua versão default), o dando um "docinho" envenenado (como se já não bastasse o JP te socar psycho power goela abaixo) e rindo da situação.

Nele é possível ver também alguns detalhes de sua aparência, como o fato dela ser albina e que seu qipao (vestido chinês) e calça parecerem feitos de couro, ou algum tecido que simule, com "escamas", lembrando a pele de uma cobra.

Apesar do vídeo, mais detalhes sobre quem ela é não foram revelados. Não sabemos se ela possui ligação com o clã de Kurow da série Rival Schools ou se ela é de fato Phantom, a discípula de F.A.N.G. que apareceu num conto do site oficial de Street Fighter V, C.R.I. e que de alguma forma ficou albina (ou ela poderia ser, só pintava os cabelos de preto). Isso, se, não tiver ligação com ambos.

Assim como aconteceu com os outras personagens femininas novatas A.K.I. conquistou rapidamente uma legião de fãs com o seu jeitinho peculiar. Aliás, os personagens de maneira geral estão muito carismáticos, incluindo os antigos, e isso foi potencializado com o modo World Tour, onde fica impossível não se encantar ou até mesmo "amar odiar" alguém ali.

Isso só me deixa mais ansiosa sobre o que irão aprontar com o meu garoto Ed... Onde me preparo psicologicamente para ter um sangramento nasal e ficar revoltada com o tema musical! 😂

Só que essa não foi a única surpresa do EVO 2023, tivemos também uma collab com as Tartarugass Ninjas!

Se você é um tiozão ou tiazona que nem eu, deve ter assitido muito o desenho das Tartarugas Ninja dos anos 80, que passou muito nas manhãs da Globo (Donatello era o meu predileto e eu tinha um crush no Destruidor... É 😐 ). 

Uma coisa que chamou a atenção é que a música tema foi cantada pelo dublador americano do Luke, Aleks Le, como se fosse o próprio personagem! Sendo essa a primeira vez que ele grava uma música! 😱 Queria eu ser afinada desse jeito logo de primeira! xD

Essa collab é apenas para o seu avatar, onde tu pode se tornar uma das quatro tartarugas originais ou utilizar alguns acessórios e emotes. A única coisa ruim é o preço, que é absurdo caro, levando em conta que são apenas roupinhas para o seu avatar, nem personagem independente é. Para terem ideia, o valor de todas as quatro tartarugas sai por R$ 266,80, praticamente o valor de um jogo novo!

Agora é fato que, a versão do tema clássico de TMNT (que é melhor que muita música do jogo) junto da arte maravilhosa do Shinkiro, só me deu uma vontade de fazerem mesmo um crossover, nos moldes da série VS com as tartarugas. 

Porém, até agora, tenho que me contentar com a arte e o tema, além do ccrossover que está rolando nos quadrinhos e com a fanfic abaixo.

Capcom, por que faz isso conosco? Agora quero bater no meu antigo crush com o meu husbando supremo! 😂 Falando sério, alguém chegou a comprar as skins?

Vou ficando por aqui. Se der, esta semana irei atualizar alguns artigos. Então, até! 

13 agosto 2023

As várias faces do pai de Chun-Li


Artigo originalmente publicado em 11 de agosto de 2019. Atualizações em  negrito.

Nihao pessoal, como vocês estão? Semelhante ao que fiz no Dia das Mães, esse será um artigo sobre as várias versões que o pai de Chun-Li, atualmente chamado de Dorai, teve durante o decorrer dos anos na série.

Mas antes de começar, um aviso: Essa postagem é uma tradução e adaptação do artigo escrito pelo Red Cyclone (que para quem pesquisa sobre a história e curiosidades do jogo, sabe o trabalho MARAVILHOSO que ele faz), com uma incrementada minha. Então, parte dos créditos, primeiramente, são dele. No final, vocês podem conferir o link com a postagem original.

Depois dessa explicação, vamos ao que interessa.


O Pai de Chun-Li

Arte não aprovada de Dorai
Ele foi quem ensinou Chun-Li lutar e também a razão dela ter começado uma jornada contra o crime. Mesmo falecido, é uma pessoa importante para a história da nossa querida chinesa.

No jogo, ele é apenas citado e, até a pouco tempo, não tinha uma "aparência e nem um nome oficial". Ele fez diversas aparições em outras mídias relacionadas da série, como livros, animes, CD Drama e novels.

Então, vamos conhecer as diversas facetas desse personagem ao longo do tempo.


As diversas faces

Como dito anteriormente, foi ele que ensinou Chun-Li a lutar, devido ao espetáculo de teatro chinês tradicional (Ópera de Pequim) que ela viu aos cinco anos de idade e que a deixou encantada.


Seu pai era um agente da lei, da polícia de Hong Kong, e era conhecido pelos seus chutes. Uma curiosidade é que, um dos movimentos de Chun-Li, o "Motoden Ansatsu Ke" (元伝暗殺蹴), a sua rasteira forte, foi ensinado por seu pai, que tinha aprendido anteriormente com outra pessoa... Pois, se prestarem atenção, verá que Chun-Li não foi a primeira com esse chute na série.

Qualquer semelhança, NÃO é mera coincidência
Bem, sem mais explicações, vamos agora conhecer as várias faces e aparições do pai de Chun-Li em diversas mídias da série.


Street Fighter II Chun-Li Flying Legend - ストリートファイターII 春麗飛翔伝説:


Street Fighter II Chun-Li Flying Legend foi um CD Drama lançado em 15 de julho de 1992, focado na personagem Chun-Li. Infelizmente, não há imagens do personagem produzidas para essa história, porém o CD nos dá uma ideia de como o pai de Chun-Li luta. O personagem foi interpretado pelo ator, dublador e cantor Ryusei Nakao (中尾 隆聖).


Street Fighter II - ストリートファイターⅡ RYU:


No mangá de Masaomi Kanzaki, o pai de Chun-Li faz uma breve aparição, num pequeno flashback que Chuin-Li teve antes de lutar contra Blanka. Ele não chegou a ser nomeado ali (obrigada Marcelo Nunes por lembrar).


Mystery of Hadouken - 波動拳の謎:


Uma bela imagem de Chun-Li junto de seu pai, quando criança, do livro "Mystery of Hadouken", lançado no Japão em 9 de junho de 1994. Não se tinha muita informação sobre ele, apenas essa ilustração.


Street Fighter II - Animated Movie:



O anime longa metragem, lançado no Japão em 6 de agosto de 1994, nos dá uma breve cena do pai de Chun-Li, caindo do alto de um prédio, ao lutar contra Vega/Bison. Note que ele usa um traje de artista marcial.


Street Fighter II V:


A imagem mais conhecida, e com bastante destaque, do pai de Chun-Li vem de Street Fighter II V, que estreou no Japão em 10 de abril de 1995. Aqui, finalmente ele tem um nome, Dorai (Dubal na dublagem brasileira), que seria posteriormente canonizado pela Capcom.


Diferente do que ocorre nos jogos, e em todas as demais mídias citadas aqui, Dorai consegue sobreviver a tentativa de assassinato feita a mando da Shadaloo, por Cammy.


Street Fighter (Cartoon):


A série baseada no filme do Van Damme, lançada nos EUA em 21 de outubro de 1995, no episódio "A mulher mais forte do mundo" nos mostra o fatídico dia em que Vega/Bison ataca a vila de Chun-Li e assassina seu pai.


Destaque que, no episódio (que vocês podem assistir acima, em português), mostra ele aplicando um Spinning Bird Kick!


Street Fighter Zero Gaiden ~Chun-Li Sets off on a Trip~ - カプコンサウンドシリーズ・ストリートファイターZERO外伝~春麗旅立ちの章~:


Assim como ocorre no CD Drama que citei anteriormente, não foi produzida nenhuma imagem do pai de Chun-Li para ele.

É dito que seu nome era Wan Kaishin (王 介臣 - Wang Jiè Chen em chinês) e na história, ele manteve em segredo que era um detetive e mestre das artes marciais para não preocupar sua filha.

Foi interpretado por Hochu Otsuka.


Street Fighter Zero - Chun-Li (Novel):


Na novel que citei anteriormente neste artigo sobre a mãe de Chun-Li, seu pai chama-se  Fan Foron (楓火龍 - Feng Huolong - "Dragão de Fogo"). Na imagem podemos ver ele com a pequena Chun-Li em seus braços, pois acabara de salvá-la de um incêndio. Infelizmente, ele não consegue fazer o mesmo com Feng Meihua, sua amada esposa.


Street Fighter Zero II - 街霸 ZERO II (Manhua):


O pai de Chun-Li fez uma rápida aparição, numa foto no armário de Chun-Li, na edição que mostra o prólogo dos acontecimentos do manhua e as motivações de cada personagem.


Street Fighter - UDON:

O pai de Chun-Li, nos quadrinhos da UDON, fez algumas aparições durantes esses anos. Assim como na série Street Fighter II V, ele se chama Dorai. Confira abaixo cada uma delas.

Street Fighter (2003):

  • A primeira vez ocorre na edição 02, numa história extra, desenhada pelo Adam Warren. 

  • Outro momento ocorre quando Nash relata o destino que Dorai teve, ao enfrentar as Dolls a mando de Vega/Bison, na ediçã 05. 


  • Na Edição 07, quando Chun-Li visita o seu túmulo.



  • Na edição 11, ele aparece rapidamente, ao Chun-Li reconhecer Cammy e numa pequena foto na carteira de Chun-Li.


Street Fighter II Turbo:


  • Dorai faz uma rápida aparição na edição 04 em outro flashback de Chun-Li.


Edições Especiais:

Dorai também apareceu em algumas edições especiais do quadrinho de Street Fighter. Abaixo, as edições.

Página de Street Fighter Legends: Chun-Li
  • Capcom Summer Special 2004; 
  • Street Fighter Legends: Chun-Li (4 edições);
  • Street Fighter V: The Life and Death(s) of Charlie Nash.

Street Fighter - Round One: Fight!:



Street Fighter - Round One: Fight! foi uma "história em quadrinhos animada" lançada em 3 de fevereiro de 2009, baseada nas primeiras edições das revistas da UDON. A participação de Dorai é praticamente a mesma das primeiras histórias.


Street Fighter World Warrior Encyclopedia:


Na Enciclopédia lançada pela UDON, em agosto de 2010, Dorai faz uma participação na seção dedicada aos personagens menores.

Como podemos perceber, a aparência de Dorai nos quadrinhos da UDON e seus produtos derivados, não foge ao que foi proposto em Street Fighter II V, no máximo, deixaram seus cabelos grisalhos ou com mechas brancas. Inclusive, reutilizaram o nome que o personagem possuía no anime.


Street Fighter: A Lenda de Chun-Li:


O filme que foi lançado em 27 de fevereiro de 2009 (e que muitos querem esquecer), nos trouxe uma outra versão do pai de Chun-Li.

Conhecido como Huang Xiang (Xiang, inclusive é uma das formas de pronúncia do sobrenome de Chun-Li, Zang, no filme do Van Damme), ele era um rico empresário e mestre de Wu Shu, com quem Chun-Li aprende a lutar no início.

Huang foi sequestrado a mando de Vega/Bison e foi obrigado a trabalhar para ele por anos, sem ter contato com a sua família, ajudando o vilão no crescimento da Shadaloo. Foi morto na frente de Chun-Li, quando esta conseguiu finalmente encontrá-lo, mas foi capturada.


Street Fighter IV:


Eis a primeira aparição de Dorai em um game da série, e que poucos notaram. No prólogo de Gen, num pequeno flashback, nos é mostrado o exato momento em que Dorai é levado pela Shadaloo e ele não conseguindo impedir isso.


A aparência de Dorai seguiu o que tínhamos visto anteriormente, tanto em SF II V e nos quadrinhos da UDON, mesmo ele não sendo nomeado no vídeo.


Street Fighter V - Shadaloo C.R.I. (Shadaloo Combat Research Institute):


A versão atual do personagem, que foi publicada em 30 de abril de 2016. Tanto o seu visual, quanto o seu nome, Dorai , seguem o que foi visto na série animada Street Fighter II V, nos quadrinhos da UDON e no flashback de Gen em SF IV. Vocês podem conferir a ficha dele traduzida para português no Streetfighter.com.br.


Street Fighter 6:


No modo World Tour, o avatar do jogador pode escolher conseguir a maestria e a afinidade máxima com qualquer um dos guerreiros mundiais (ou todos). Ao fazer isso com Chun-Li, ela fala sobre seu pai em determinado momento, de que ele era um agente da lei que lhe ensinou artes marciais. Sua aparência segue o que foi estabelecido desde o Street Fighter IV.


Menções Honrosas (ou não):

Gen

Gen ajudando Ryu no manhua
Como dito no artigo sobre os papais do jogo, Gen é um amigo de Dorai e, em nome da amizade e respeito por ele, ele protege e ajuda Chun-Li nas sombras, mesmo que ela não goste, por ele ser um mestre assassino.

Mas Gen, no manhua de Street Fighter II, era o pai biológico de Chun-Li (ele estuprou a sua mãe, após ter assassinado o seu amante) e de Blanka. Não que ele era o exemplo a ser seguido como pai... Blanka foi tratado como bicho praticamente a vida inteira e Chun-Li, teve um pouco mais de sorte ao ser criada por ninguém menos que... Vega/Bison!


Vega/M.Bison

Vega/Bison conversando com sua filha, Chun-Li
Diferente do que ocorre nos jogos, onde o nosso querido ditador está pouco se importando com os seus "filhos", estando mais interessado em se apossar do corpo deles (ou descartá-los, se tiverem algum defeito), nos manhuas, é um padrasto/pai zeloso com a sua enteada/filha.

No manhua de Street Fighter II (King of Street Fighter), ele cria Chun-Li desde muito nova e possui até que uma boa relação com ela (a família de Chun-Li naquele manhua é um tanto complicada). Tanto que, na sua primeira morte, Chun-Li se desespera, ao saber disso.

No universo do manhua de Street Fighter Zero 3 que engloba, respectivamente os manhuas de Street Fighter Zero 3, Street Fighter III, Street Fighter EX 2 e Street Fighter EX 2 Plus, o ditador é pai de Chun-Li, sendo zeloso com ela (mesmo odiando o seu genro Ryu e querendo vê-lo morto) e se preocupando com a mesma. Sua relação com Chun-Li ficou abalada após a morte acidental de sua amada esposa e mãe de sua filha.

Curiosamente, Vega/Bison só tem esse carinho todo por Chun-Li. Alex, naquele universo criado, também é seu filho (de uma mulher com quem ele passou uma noite), porém, o ditador não faz questão dele vivo não...


Curiosidades:

Quem, afinal, é este homem?


Essa imagem, feita pelo Edayan, faz parte da novel Street Fighter Zero - Chun-Li e, até hoje, confunde muita gente. Uns dizem que é o pai de Chun-li, mas outros afirmam que seja Gen, treinando a menina. Mas ambos estão errados.

Seu nome é Shao Efei (邵逸義 - Shao Yìyì - "Dragão Dourado"), seu tio, que também a treinou em artes marciais. Ele aparece na novel Street Fighter Zero - Chun-Li.


Shao Efei foi cogitado para estar no modo World Tour em Street Fighter 6, conforme visto num painel que apareceu no vídeo sobre a criação dos personagens que foi publicado no canal da Red Bull Gaming do YouTube.


Conforme informações de Takayuki Nakayama, ele é alguém que estaria na Chinatown de Metro City e seria chamado de Mestre do Kung Fu. Até o momento não há informações se ele teria algum tipo de ligação com Chun-Li.

A pronúncia do nome:


O nome Dorai ( 銅昴), em mandarim se pronuncia Tóng Mǎo e em cantonês como Tung Mau. Isso se assemelha ao que ocorre com o seu amigo Gen nos jogos da série onde seu nome é lido pela maneira on'yomi (a "leitura chinesa", que é a aproximação japonesa da pronúncia dos caracteres), em vez da pronúncia chinesa. Tal coisa não ocorre com Chun-Li que é falado em mandarin/pinyin. A título de curiosidade, Chun-Li em on'yomi, seria Shunrei (sim o mesmo nome da queridinha do Shiryu).


Menção em Street Fighter X Tekken:


Na frase de vitória de Lei Wulong contra Chun-Li, ele menciona Dorai, dizendo que algumas de suas técnicas também foram ensinadas no departamento de Hong Kong da Interpol:

"So, I finally get to meet the legendary daughter. Your father's techniques were also taught to us at the Hong Kong International Police Department." 

Bem, irei ficando por aqui. Espero que tenham curtido o artigo (que tá pronto a meses, hauhauhauahuahua). Um Feliz Dia dos Pais e até a próxima!!! ^^


Fonte: Red Cyclone

15 julho 2023

Trailer e o tema controverso de Rashid

Sim, sei que estou atrasada, mas não gostaria de deixar passar em branco.

A Capcom, há uma semana atrás, divulgou o trailer do nosso querido vento turbulento, o RASHIIIIDOOOOOOOOOOOOOOOO, para a alegria ou terror da galera!

Ele vem com um novo visual (e mostrando os peitorais, quem disse que só tem gostosa nesse jogo 😋) e também mostrando que provavelmente irá dar muita dor de cabeça aos seus adversários.

No dia 12 a Capcom também divulgou o seu tema.

E bem, quanto a isso...

As opiniões sobre a música estão bem divididas. Enquanto no YouTube vejo comentários mais positivos sobre ela, no Twitter, a quantidade de pessoas que deixaram claro que não gostaram é bem alta. E a coisa não seria exatamente por simples hate, para alguns. E no Facebook, a última vez que conferi na página, até que estava equilibrado.

Bem, no meu caso em específico, esse tema foi uma decepção completa para o personagem. Eu não acho a música ruim, só que para ele, é algo muito sem graça. 

Já não tinha expectativas muito altas, visto que o tema de Street Fighter V dele é simplesmente ÉPICO, então seria covardia eu querer comparar ou ficar com muita esperança de que conseguiriam superar. A sensação que tive foi de um balde de água fria, após a empolgação.

Sim, eu sei que a trilha de SF 6 é polêmica, seja pelo fator de nem todo mundo ser fanático pela cultura do hip hop dos EUA e ser fã desse estilo musical (e não tem problema NENHUM nisso, até porque seria muito babaca você obrigar alguém que não curte rock a gostar das OST de Guilty Gear), do pessoal preferir uma roupagem nova a algum tema clássico (como o tema de Vega/Bison soube fazer muito bem em SF V e criando sua própria identidade), criar algo mais eclético (como tinha no jogo anterior) ou que ao menos fossem tão contagiantes quanto algumas memoráveis da série SF III (You Blow my Mind, estou falando de você). 

Tanto que os fãs estão divididos de maneira geral, com alguns aprovando totalmente (e com alguns tendo aquele comportamento ridículo de que acha que toda crítica é porque não é versão de tema clássico), outros reprovando completamente (e também com alguns tendo comportamento idiota de que quem gostou é tudo nutela) e tendo aqueles que decepcionados ou que gostaram, tendo as suas ressalvas.

Eu assumo, quando jogo, diferente do que ocorria, pegando até outro jogo, The King of Fighters 96, onde eu presto atenção, curto a música e termino tendo aquela experiência completa, isso não ocorre com SF 6, apenas com alguns poucos temas. 

Nesse ponto, destaco o do Level 3 da Kimberly, seja instrumental ou cantado, que na minha opinião é o melhor dali e poderia ser "emoldurado" de tão maravilhoso que é. Sem contar aqueles que me jogam no que chamo de "vale da estranheza", onde eu gosto da música, mas não a vejo combinando com o personagem. Destaco aqui a do Blanka, que na minha mente, devido aos arranjos, cairia como uma luva para a Laura. 

Eu espero que, com essa divisão que estou vendo nas opiniões, a Capcom nos próximos personagens tente caprichar um pouco mais, porque assumo, depois de ouvir o tema doo Rashid, estou realmente preocupada com a música do Ed, visto que o tema dele é o meu favorito do Street Fighter V.

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