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14 março 2026

A final vazia da Capcom Cup

 

Bem, esse é um pequeno desabafo, de algué que, mesmo não sendo da cena competitiva de Street Fighter, é uma fã de longa data da franquia, que escreve este blog há praticamente 20 anos.

Ontem teve a final da Capcom Cup, evento esse marcado por decisões arbitrárias dos engravatados da Capcom, inventando sistema pay-per-view para quem quisesse assistir a final do evento, com preços altos. A comunidade reclamou, o próprio Nakayama chegou a falar a respeito, o que terminou expondo que isso foi decisão de outro setor, sem o comunicar. E apesar das reclamações, a Capcom apenas abaixou o preço e continuou com a ideia.

Eu tinha comentando que, diferente dos outros anos, eu não iria fazer questão de acompanhar nada desse evento, tanto que as coisas que soube foi através de terceiros. Não vi nenhuma luta, nenhum short, nenhum clipe. Uma pena, pois sei que o nosso representante brasileiro, Not Pedro, fez bonito e o garoto Blaz, que gosto de acompanhar suas lutas (assim como faço com o Ending Walker, pois acho maravilhoso ver essa garotada jogando), chegou longe, no 3º lugar. 

Claro, a final foi transmitida no Battle Hub, mas muito não conseguiram assistir devido ao limite, fora os bugs e delay que estavam acontecendo, fazendo com que a experiência não tenha sido uma das melhores. E teve aqueles que, por pura força da revolta, fizeram transmissões piratas, que foram passadas pela comunidade na encolha.

Com todo esse anti-clímax, o grande vencedor foi o Sahara, que pelo que soube, jogou de Ed na final. Não vi a luta, não vi um clipe, não vi absolutamente NADA desse jogador que soube aproveitar a oportunidade e se esfriorçou para brilhar e ainda jogando com um personagem que todos sabem que eu adoro (me xinguem, mas adoro ver quem sabe mesmo jogar de Ed dando show).

A sensação que eu e outros sentimos no final é vazio. Vazio porque, diferente de outros eventos, onde a comunidade estava engajada, comentando, fazendo memes, ficando felizes ou chateados por conta de algum resultado. E o que temos é NADA, apenas alguns comentando sobre essa decisão horrorosa da Capcom, a final que passou "despercebida", a tristeza da comunidade e alguns poucos falando que foi bom não ver, porque tivemos Ed e Mai na final (que são dois personagens extremamente fortes no gameplay).

A final vazia do título é o sentimento que ficou no fim de tudo. Algo que em anos anteriores teria toda a animação e hype que um evento desses merece, foi praticamente destruído pela empresa. Muitos fãs do Sahara que gostam de o ver jogar, que conhecem a jornada dele, não puderam desfrutar como mereciam a vitória do seu ídolo.

Então, meus parabéns Capcom. Parabéns por ter transformado esse dia numa terça-feira sem graça e vazia para o resto do mundo (porque quem está no Japão tinha a opção de ir pessoalmente) devido a forma arbitrária de querer ganhar dinheiro. Eu entendo que vocês precisam ganhar retorno financeiro e aganharar fundos para esse evento, porém, desta forma foi um tiro no pé.

Eu espero que essa sensação que a comunidade transmite tenha se refletido na parte financeira. Torço que no próximo ano, vocês pensem numa outra estratégia. Aliás, eu ficaria feliz se vocês voltassem com o que tínhamos no SF V, com trajes temáticos no evento para os personagens, assim como cenários. Eu sou uma que gasto com conteúdo extra do jogo, como skins, músicas e trajes para o meu avatar sempre que posso e não veria problemas em fazer isso na época do evento, tendo dinheiro.

Sei que esse meu pequeno desabafo provavelmente não irá chegar aos engravatados da Capcom, mesmo que eu traduza e mande por e-mail. Só que fica aqui o meu sentimento. Parabéns Sahara, pena que não poderei comemorar sua vitória, jogando com um dos meus husbandos, como eu gostaria.

03 outubro 2025

Nakayama se pronuncia sobre a polêmica da Capcom Cup

Nihao! Vamos direto ao assunto. A ideia da Capcom fazer a transmissão das finais da Capcom Cup exclusivamente em Pay-per-view causou um verdadeiro rebuliço na comunidade, onde fãs, inclusive japoneses, estão deixando sua indignação com tal feito. E com isso, Takayuki Nakayama, que desde a época de Street Fighter V sempre foi ativo nas redes sociais, principalmente o X/Twitter, foi questionado sobre isso.

Para a surpresa de muitos, o próprio Nakayama ficou chocado com a decisão, pois o departamento responsável por isso não tinha comunicado a ele e nem ao Matsumoto por tal decisão, pegando a equipe de desenvolvimento de surpresa. Nakayama diz que caso ele seja repreendido no trabalho, ele irá apagar a postagem e que sente muito. 

Com isso é perceptível que tal decisão foi tomada pelos engravatados da empresa, que provavelmente nem fazem ideia de como é a comunidade do jogo, pensando numa maneira de lucrar mais, porém, sem o devido estudo. Até porque, sendo sincera, como alguém que acompanha o Nakayama há um bom tempo, é visível que ele colocou alma em SF 6, no sentido de ser bem notável que o jogo possui desde elementos e referências a série Street Fighter, algumas bem obscuras, assim como também a diversos jogos de luta, sendo reflexo direto da paixão que o Nakayama possui por jogos de luta. Fora que ele está a tempo o suficiente nas redes para saber ou ter uma noção de como é a comunidade de SF, com o mesmo valendo para o Matsumoto. E note, não estou dizendo que o jogo não possui seus problemas e sim que, ao menos para mim, confirmou a suspeita que eu tinha que isso não partiu dele, devido ao que o mesmo demonstra há anos nas redes.

Eu sinceramente espero que os fãs continuem mostrando sua indignação, mas desta vez indo atrás dos responsáveis, seja mandando e-mails para a própria Capcom quanto comentando no perfil do Capcom Fighters e que influenciadores de peso na comunidade também se pronunciem.

Lembrando que no passado a Capcom errou feio com Street Fighter x Tekken, fazendo a comunidade se voltar contra a empresa devido a certas atitudes tomadas por ela, indo desde DLC dentro do disco até a gemas pagas com dinheiro real, fazendo com que o jogo ficasse prejudicado e mal visto, mesmo sendo divertido.

Street Fighter V, apesar dos problemas que teve, ainda tinha um esquema de compra de cenários e trajes do CPT, coisa que fãs comentaram que poderia voltar para ajudar nos custos do torneio. 

Fora ainda que o próprio Street Fighter Zero 2 ainda tinha um cenário com uma propaganda gigantesca da Fujitsu (o de Rolento), que a princípio não existia no conceito original do cenário, mas que foi colocada de forma harmoniosa, o que também poderia ser uma ideia a se colocar no jogo num próximo cenário comemorativo.

Sendo bem sincera, espero que a comunidade continue cobrando a Capcom e, caso ela tente insistir no erro, que os fãs deem a eles a devida resposta, que é simplesmente NÃO COMPACTUAR com isso. Campeonato de jogo de luta é algo extremamente nichado, mesmo para um jogo popular como Street Fighter 6, fora que o preço está caro mesmo para os padrões japoneses. Eu não serei hipócrita, continuarei jogando o meu SF 6 aqui em casa, só que eu simplesmente irei preferir fazer qualquer outra coisa no dia e hora das finais da Capcom Cup.

28 setembro 2025

Capcom Cup em Pay-per-view

Nihao, faz tempo que não posto nada, né? E quando apareço é para postar controvérsia, vejam vocês...

A Capcom anunciou quando será a Capcom Cup que ocorrerá de 11 a 15 de março em Sumida na arena Ryogoku Kokugikan, no Japão. Mais informações, inclusive, você pode conferir no site oficial.

Bem, até aí, nada demais, inclusive temos até uma bela ilustração de Chun-Li para o evento. Porém, como nem tudo são flores (fazendo ironia com o nome da Chun-Li), a Capcom vai transmitir o evento pelo sistema Pay-per-view, o que está fazendo a comunidade reclamar por tal decisão. Assumo que sou uma dessas pessoas.

E se vocês clicarem nas respostas do perfil do X/Twitter, verá que temos uma quantidade expressiva de pessoas reclamando ou ironizando a situação.

Quem sabe eles tendo esse feedback da comunidade mudem a decisão, pois eu não sei se a quantidade de pessoas dispostas a pagar, valeria a pena manter a decisão para as próximas edições do evento.  

23 fevereiro 2023

O trailer de Zangief, Lily e Cammy e demais notícias

Nihao pessoal! Como foram de Ano Novo? E Carnaval? Só espero que tenham seguido a recomendação do Ministério da Saúde:

Piada de tia do pavê a parte, após umas pequenas férias de postagens novas, vamos as grande novidades desses últimos dias!

A primeira é que MenaRD se tornou o campeão da Capcom Coup, com SF V, jogando de Luke (o que deixou alguns de nariz torcido). E que finais foram aquelas, que mesmo consagrando Menard, mostrou diversos jogadores talentosíssimos como Zhen, Ending Walker (meus olhos brilham vendo aquele menino jogando de Ed) e tantos outros.

Abaixo os cinco primeiros colocados. Para o resultado completo, é só conferir no site oficial.

1° lugar: BANDITS|MenaRD - Luke/Birdie
2° lugar: BLG|Zhen - M.Bison
3° lugar: XSET|iDom - Laura/Poison
4° lugar: Mister Crimson - Dhalsim
5° lugar: EndingWalker - Ed

E foi dito que na próxima Capcom Coup, já com SF 6, o prêmio para o primeiro colocado é de 1 MILHÃO DE DÓLARES!

Além disso, finalmente saiu no Japão o aguardado livro "Street Fighter V Climax Arts + Zero to 6", com diversas ilustrações, antigas e recentes de toda a saga. E, se você tem dinheiro para gastar, já se encontra disponível na Amazon japonesa.

E antes que pergunte, a moça não é a Laura!

A UDON ainda divulfou mais detalhes sobre a nova série de quadrinhos, canônica, que é o prelúdio de Street Fighter 6!

A série terá ao todo cinco edições, com roteiro da Capcom, sendo a primeira, de número 0 (que no roteiro terá colaboração de Matt Moylan), distribuída gratuitamente durante o Free Comic Book Day. Elas terão com os seguintes artistas:

0 - Arte por Genzoman e Edwin Huang. Capa de Edwin Huang.
1 - Arte por Bengus. 
2 - Arte por Panzer. 
3 - Arte por Hanzo Steinbach. 
4 - Arte por Chisato Mita. 

A partir da primeira edição teremos capas variantes, como esta acima, feita por Jo Chen. Você poderá conferir todas no site da UDON.

E finalmente o trailer dos últimos personagens iniciais de Street Fighter 6!

Com isso todo o cast inicial foi apresentado, faltando apenas os futuros DLC's, que é praticamente certo serem Ed, Rashid, Akuma e A.K.I.

O nosso querido Red Cyclone, Zangief, está de volta, mostrando o seu corpo musculoso (com direito a física nas coxas e na bunda 😳) e cheio de cicatrizes! Continua sendo aquele personagem bruto, que é proibido chegar perto!

E nesse trailer conhecemos a jovem Lily, que conforme alguns aúdios vazados tem ligação com T.Hawk, sendo ela uma Thunderfoot! E é bem visível a proximidade de ambos, vistio que ela tem alguns golpes do mesmo, mais alguns próprios! É bem "kawaii no desu" e fofinha!

E por último a nossa amada loira, que deixou suas tranças, Cammy, que vem num visual baseado naquele do clássico anime Street Fighter II V. E essa não foi a única referência aos animes não! 

Um olhar mais atento deve ter percebido que um dos seus golpes foi visto no anime longa metragem, bem no início! 

E vocês, o que acharam do trailer? Bem, eu sei que alguns estão doidinhos para verem Cammy e Zangief em seus trajes clássicos (como se não estivessem sensuais em suas novas vestimentas - ouvi dizer que não teríamo esse tipo de coisa 😆😆😆)... xD

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